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今年高达8300万人寓目直播 游戏奥斯卡TGA如何炼成的?

时期:2021-12-31 00:57 点击数:
本文摘要:不外杰夫并没有放弃建立“游戏奥斯卡”的目的但也对晚会的内容举行了重新审视。2014年他投资100万美元组建了团队建立了“The Game Awards”。在一次访谈中杰夫曾表现“我对颁奖仪式的控制欲很强因为我事情了二十年才获得这个时机能够根据自己喜欢的方式打造节目。 ”不外这100万美元并不够杰夫花在整个2014年中他先后联系了索尼、微软、 任天堂、V社等多家游戏企业才最终使得TGA顺利举行。

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不外杰夫并没有放弃建立“游戏奥斯卡”的目的但也对晚会的内容举行了重新审视。2014年他投资100万美元组建了团队建立了“The Game Awards”。在一次访谈中杰夫曾表现“我对颁奖仪式的控制欲很强因为我事情了二十年才获得这个时机能够根据自己喜欢的方式打造节目。

”不外这100万美元并不够杰夫花在整个2014年中他先后联系了索尼、微软、 任天堂、V社等多家游戏企业才最终使得TGA顺利举行。

2020 TGA年度手游大奖由Among Us获得原神与COD M均被提名

不外与父亲差别杰夫并不只想从事幕后事情而是想到舞台前向宽大观众们分享着自己的所爱。所以大学结业后杰夫并没有选择深造而是一头扎入了游戏圈并连续的磨炼自己的写作与主持能力。由于从小便扎根于传媒业他很快就成为了游戏圈中的一线主持同时也结识了不少游戏圈中的大佬好比小岛秀夫就是其中之一。

那么TGA到底是如何降生的?又是如何一步一步走到今天的职位?

2018 TGA上“主机三巨头”同时登台从左到右划分为索尼、微软、任天堂

新的节目框架与VGA相似但剔除了掉了之前广受品评的内容以游戏玩家们喜闻乐见的点出发晚会中也全是有关于游戏的内容请到的嘉宾也越来越大牌随着TGA不停举行寓目人数也逐年提升。

TGA的降生:走出黑历史内容更专注游戏

凡事亲力亲为也导致其经常没有时间休息尤其是在TGA前夕他的平均睡眠时间甚至只有4小时不到不少外洋媒体对杰夫举行报道时都市刻意的对杰夫打呵欠的频率以及次数举行形貌。

杰夫出生自加拿大多伦多其父亲是电视/影视界不折不扣的大咖在电视台幕后事情多年厥后还是IMAX的发现者之一耳濡目染的家庭气氛让杰夫在15岁还在上中学那年就接触到了电视节目以及颁奖仪式的制作这也为他积攒了大量履历。

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2020年由海内公司米哈游研发的《原神》泛起在了TGA的年度移动游戏大奖的提名中让许多从业者振奋不已国产游戏已经能够荣登国际舞台竞逐。

图源来自微博@好冷鸭和芝士熊

在对大部门内容做好计划后团队内部会讨论出资金预算杰夫会提供一部门资金剩余的会实验从开发商与刊行商那里筹集而杰夫称每届晚会的预算都市到达数百万美元。

为了保证每届晚会的质量同时也要防止在晚会上的投入凌驾预支杰夫往往会亲自在全球各地往返航行造访各大游戏厂商他说“虽然仪式规模盛大许多游戏厂商感兴趣但我永远不愿满足于现状。

我们需要造访厂商与人们攀谈需要找到那些新游戏。”

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